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三國群英傳3

三國壯闊史詩臨場重現,群英爭鋒,舍我其誰

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三國群英傳3重現了三國壯闊史詩!群英爭鋒,舍我其誰!正宗超人氣的三國群英傳系列來了!堂堂步入第三代的三國群英傳,加入更豐富的玩法及更華麗的戰斗場面,將帶您進入真正的三國戰場!感受臨場震撼的魄力!一夫當關,萬夫莫敵的英雄氣概!

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【游戲攻略】

1、令牌 在最開始的時候令牌只有三塊,要慎用。隨著你占的城池越多,令牌數也就越多,最多有十塊。在內政時令牌用完后,進入系統設定的調整設定選項中,再點右鍵退出來,你就發現令牌數恢復了,武將也可以繼續工作,一直這樣重復的話,就有用不完的令牌數。...............

加強版介紹

奧汀推出的《三國群英傳3》大受玩家歡迎,而其2.0加強版的游戲隨《三國群英傳3必勝攻略本》在臺灣上市,其內容為:

1.新增了40個自設武將頭像,男性武將20名,女性武將20名。

2.變更自設武將的能力屬性,使武將技、軍師技的分配自由度變大。

3.新增"難度"選項。

4.增加五種游戲字型。

5.在黃巾賊、猛獸特殊事件可選擇出陣武將。

6.新增加特殊寶物。

7.加入秘技功能,如無限指令、無限金錢、無限功勛值。

《三國群英傳3必勝攻略本》的精彩內容為:

1. 附贈2.0加強版光盤。

2. 400位武將詳細資料。

3. 劇情解說。

4. 70個戰場介紹。

5. 特殊寶物出現。

6. 密技大公開。

加強版光碟還可以當游戲安裝片收藏,《三國群英傳3》的玩家可不要錯過呀!

兵種相克

1、騎兵對樸刀兵和女兵有絕對優勢,

對武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相對優勢,

對弩兵、蠻兵相對劣勢,

對槍兵絕對劣勢

2、樸刀兵對弓箭兵和弩兵有絕對優勢,

對女兵有相對優勢

對槍兵、藤甲兵、蠻兵、武斗兵相對劣勢

對騎兵絕對劣勢

3、女兵對武斗兵絕對優勢

對弓箭兵、弩兵、槍兵有相對優勢

對樸刀兵、藤甲兵相對劣勢

對騎兵、蠻兵絕對劣勢

4、武斗兵對蠻兵有絕對優勢

對弓箭兵、弩兵、槍兵、樸刀兵有相對優勢

對騎兵、藤甲兵相對劣勢

對女兵絕對劣勢

5、藤甲兵對弓箭兵和弩兵有絕對優勢

對女兵、武斗兵、樸刀兵有相對優勢

對蠻兵、騎兵、槍兵相對劣勢

6、蠻兵對女兵有絕對優勢

對騎兵、槍兵、藤甲兵、弓箭兵、樸刀兵有相對優勢

對弩兵、武斗兵絕對劣勢

7、弩兵對蠻兵有絕對優勢

對騎兵、槍兵、弓箭兵有相對優勢

對女兵、武斗兵相對劣勢

對樸刀兵、藤甲兵絕對劣勢

8、槍兵對騎兵有絕對優勢

對樸刀兵、藤甲兵有相對優勢

對弓箭兵戰力相當

對女兵、武斗兵、蠻兵、弩兵相對劣勢

9、弓箭兵除與槍兵相對持平外,對其他兵種均處于一定劣勢,

但如果在前面配合適當的高防御力兵種,則可以有效射殺槍兵、騎兵、蠻兵等兵種

秘籍大全

在游戲界面輸入 ODS3ON 則秘籍開啟 顯示白字:DEBUG ON

關閉秘籍命令為 ODS3OFF 則秘籍關閉

秘籍開啟后,可以使用:

command=無限政令

money99999=金錢加滿

treasure=全寶物

distinctive=功勛加1萬

鍵盤上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戲速度越快;PageDown就是游戲減速的意思了。“+,-”號也有此功能。

武將必殺計,只能與敵武將單挑獲勝后學得。

戰斗時敵武將使用武將計如:赤炎。滾石。火墻等時可點出指令框等一會,你會發現敵武將計消失了,這樣你可以挽救許多士兵。

在游戲中可以輸入以下的密碼:

daller 開啟作弊模式

F1 時間停止

F2 每城加10000兵

系統介紹

內政

二代中內政都是以部下的人數來決定工作量,人越多便可做更多事,《三國群英傳Ⅲ》新的回合制則是依照君主的勢力大小而擁有不同的令牌數(即每月可執行指令的個數,顯示于內政畫面的右下角),換言之,勢力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內政事務則改為每個月都可下指令,如此一來玩家將會有更多時間來進行統一中國的動作,就連戰爭模式也一起并入內政模式里,免除了多線作戰的煩惱。

隨著游戲的進行,將會發生許多的歷史事件。游戲中除了原本精采的戰爭內容外,更增添了一份豐富的人文色彩。新加入的歷史故事模式,將讓游戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。游戲中每年年末都會出現比武大會,玩家可以派自己最強的五名大將去參加比武大會,甚至君主可以親自出戰,取得冠軍之后可以得到諸如功勛、金錢以及經驗值的獎勵。突發事件的出現可以讓武將更有機會得到一些寶物和學會一些必殺技,當然前提是要擊敗猛獸或盜賊。

另外三代新增了眾多玩家期待的“自設武將模式”,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬于自己的角色,和三國英杰們一較長短、互爭天下,也是一種非常有趣的玩法喔!

野戰

在前兩代中,戰爭時雙方軍隊都是排列成兩排然后一對一對地進入戰斗,這種玩法雖然十分簡單易懂,不過很難表現出真正歷史戰爭中的地形因素,游戲中的50多個城池及十多個重要據點,都有各式不同的地形,必須搭配不同的陣形才能使戰爭行動更順利。

而在野戰進行中,軍師可以依部隊的需要而施展足以改變戰局的軍師技。軍師施展軍師技每回合以一次為限,對敵我軍團施展軍師技,而施展的成功率多是由軍師的等級決定,等級越高,成功率越高。軍師技的學習和武將技是一樣的,必須經由內政中的整備指令,通過消耗功勛值獲得。

百人戰

的重頭戲可以說是在壯觀的兩軍對戰廝殺場面,比前一代中,雙方的帶兵量又再次的增加,達到了400 人的上限,不僅數量增多,而且每位將軍還可以率領不同的兵種作戰,加之以不同的陣形,就能在戰場上隨機應變,將每種士兵的長處充分發揮出來,取得良好的實戰效果。例如:可以在前方布置槍兵來作肉搏戰,后方則是用長距離攻擊的弓箭兵,這樣長短攻擊搭配起來士兵就會變很強。

能夠一擊逆轉的武將技一直是群英傳的特色之一,在三代中出現的武將技當然更多、更炫、更有魄力,這一次每個武將可以學習的武將技比前兩代多出很多,

但由于受到地形、氣候、日夜的影響,武將技施展會受到各種各樣的限制,例如火箭、炬石轟這一類的武將技在雨天時便不能使用,也就是說在發動戰爭的同時要注意利用對自己有利的條件(氣候因素可以通過施展軍師技“撥云見日”或“風云變色”來調節),這些因素很有可能會左右戰爭的結果喔!

除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,并不消耗體力和技力。而武力、智力越高的人,施展必殺技的機率便越高。必殺技的獲得有兩種途徑:一是內政時通過觸發事件擊敗黃巾賊或老虎大象,將有一定幾率隨機領悟到一項必殺技;二是在戰場上單挑帶有必殺技的武將并取得勝利后,可以學習到該武將的一項必殺技(注意:比武大會不能習得必殺技)。必殺技在某種程度上會影響戰斗效果,例如即使在百人戰中處于不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。

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必殺技介紹

連刺

在短時間內對前方的敵人造成持續的傷害


大喝

對前方的敵人造成一定的傷害


拖刀

對后方的敵人造成一定的傷害


氣旋

對四周小范圍內的敵人造成一定的傷害


挑斬

秒殺單個敵人,如果目標是武將則武力要低于自身10以上,血量低于40


一擊

對前方的敵人造成一定的傷害


生擒

秒殺武力低于自身20以上的武將,而無論他的血量剩余多少


亂舞

對四周較大范圍內的敵人造成一定的傷害,呂布用這個技能則更顯勇猛


必殺技的組合:按照上表的順序選擇連著的兩個或三個必殺技則突顯第一個必殺技的效果,例如選擇“亂舞+連刺+大喝”則增強亂舞的效果(出現的幾率增加)。除此之外,武力越高的武將施放必殺技的概率越大。

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武將介紹

文武系統

在三國時代以太守為主的軍事體系中無論是文官或武將都非常重要,三代中將出場的文武官總數增加至四百多人,并讓雙方的能力更趨于平衡,而不至于讓玩家覺得武將的用處大于文官,游戲中的內政模式便是專門為文官所設計的,并讓其加強在戰爭中的帶兵及指揮能力,使軍師更能一展長才,而不會有一面倒認為文官不好用的情形出現。

技能分配

《三國群英傳3》延續了二代的武將在征戰過程中逐漸升級的設定,但這次玩家卻可任意為心愛的將士依自己的需要分配各種不同技能、自由培養手下的武將,較為不同的地方則是武將技與軍師技并不是隨著部屬升級而直接獲取,乃需要用戰爭中得到的功勛值換得。三代同時也恢復了一代才有的將軍官位,用以代表可帶兵數量的多寡,越高階的將軍可帶的兵的數量越多,但也需要相應等級的武將方可擔任。

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指令介紹

內政

對國家內部進行調整,包括移動、搜索、開發、人才、物品五個指令。

移動:指派某一城市的武將移動到另一城市。2.0版本之前要求目標城市要與派出武將的城市相鄰,2.0以后的版本則沒有此限制,目標城市不可以是空城(緊挨著的空城才可以占領),不可以是已經被其他諸侯占領的城市。移動到未被占領的關口上則可以占領該關口,如果出發城市與目標城市之間只有一個關口相隔且未被占領,則移動到或攻打該目標城市時將一并占領該關口。消耗令牌數1。


搜索:指派某武將在城內搜索,搜索的結果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何諸侯的武將(稱之為“野將”,詳細信息可查看“名詞釋義”欄)。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠誠度;使用相性(詳細信息查看“名詞釋義”欄)接近的武將搜索則可以使目標野將加入到你的麾下并助你圓統一全國的夢想。消耗令牌數1。


開發:開發城市,使城市變得更加繁榮。開發度越高的城市人口越多,當然每年的收入也就越高,有錢了才能征更多兵,有了更多的兵才能讓武將打仗的時候不是光桿司令,所以建議將每個城市都盡量開發到最高。開發城市多用智力比較高的武將執行,腦子不太靈光的武將和腦子好用的武將開發結果可以差幾倍。需要注意的是,任何城市的開發值最高為999,不要浪費你的行動點數在已經開發到最后的城市上。另外打仗會降低城市的開發度,所以打仗之后一定要記得開發一下以免來年的收入減少。消耗令牌數1。


人才:人才分為招降和招攬。招降是指讓戰場上被你俘虜而關押的武將加入你,忠誠度越低、義理值(詳細信息查看“名詞釋義”欄)越低、和你的君主相性越接近的武將則越容易投降。招降成功的武將將出現在你的君主所在的城市,你需要給他裝備道具物品、冊封官職并征兵后才可以發揮他的能力;招攬則是是通過贈送寶物、給予金錢和游說三種手段讓敵方的武將投奔你,招攬對方武將之前一定要事先在該武將所在的城市做過調查并且將他的忠誠度離間到足夠低,招攬成功的武將將保留自身攜帶的物品和官職。消耗令牌數1。


物品:在此可以將搜索來的各種武器以及道具賞給武將,增強他們的能力以及提高忠誠度,部分裝備(武器、坐騎、書籍)有等級限制;另外,將某個武將“斬首”后,可以獲得他身上的所有裝備。不消耗令牌數。

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軍政

對國家軍隊及武將進行整備,包括征兵、訓練、戰爭、整備、調兵五個指令。

征兵:補充城市的兵源,但是沒有錢的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金錢,武將一次性征兵的多少只取決于武將的等級。消耗令牌數1。


訓練:提高士兵的士氣,士氣低于50時,會出現士兵從戰場上逃離的現象。另外如果士氣不足70,雖然不會出現逃兵,但是你的小兵會出現“厭戰”的情況,也即攻擊性不強(可以與士氣100的小兵作個比較),所以保持較高的士氣對于正常作戰還是很有幫助的。一般不推薦使用此指令,因為浪費令牌,完全可以通過戰場上使用軍師技“鼓舞士氣”來提高士氣,而這一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武將都可以學習到。另外,打仗獲勝后士氣將自動上升,但是戰敗會降低士氣。消耗令牌數1。


戰爭:攻打其他諸侯占領的城市,該城市一定要與你的發兵城市相鄰,且中間沒有其他諸侯占領的關卡。否則就只有先打下關卡再攻打城市。戰爭時可以選擇援軍,援軍必須是來自與所要攻打的城市相鄰的自己或盟友的城市并且中間不能被敵人的關口所阻隔,如果需要請求盟友的支援則需要友好度不低于90、守城武將不低于2人并且你的盟友和要攻打的敵人不是同盟關系。敵人攻打我軍關口時可以選擇第二援軍助陣。另外一旦發動戰爭,兩國的友好度變為0。消耗令牌數1。


整備:查看并調整武將的狀態,其中又分為陣形、兵種、必殺技、武將技和軍師技。不消耗令牌數。

→陣形:調整武將在戰爭中的陣形,武將必須先使用陣法書學會相應的陣形。

→兵種:調整武將在戰爭中的兵種,武將必須先使用兵符學會率領相應的兵種。

【備注】此處可以雙擊某一方陣的士兵圖案用來調節每一個方陣所擁有的士兵數量,每個方陣最多擁有50名士兵,總共8個方陣。例如你最多只能帶100個兵,你完全可以只把他們編入到兩個前鋒方陣中作為突擊使用而使中軍和后軍方陣士兵數為0。

→必殺技:武將天生自帶或者與有必殺技武將單挑勝利后(年度比武例外)領悟到的技能,無法通過學習獲得,最多可以同時使用3個必殺技。

→武將技:雙方武將對陣時所使用的技能,通過在戰爭中不斷獲得功勛來學習,每一種武將技都需要消耗一定的功勛值,越高級的武將技消耗的功勛值越多,所以一定要通過多打仗來積累功勛【戰場上你和你的士兵殺的敵兵越多,獲得的功勛值和經驗值則越多,另外值得注意的是:在有“經驗加成(軍師技:增加經驗)”的狀態時,通過打仗積累的功勛值也會有相應的加成。功勛值的上限是32767,超過該數值的功勛值將會在S/L后歸零】。

→軍師技:雙方在打仗行軍中軍隊軍師所使用的技能,同樣需要消耗功勛來學習。


調兵:調整一個城市中武將帶兵的數量。不消耗令牌數。

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外交

調整國家對外國交往的情況,包括同盟、解盟兩個指令

同盟:與某一諸侯成為盟友,如果二者相鄰,則不會發生戰爭,同時還可以在攻打其他城市的時候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高則攻擊你的可能性越小,并且對方會在盟約到期后主動和你結盟,提高友好度一是可以在盟約到期后通過繼續結盟來維持,如果同盟成功將增加30點友好度,同盟失敗將增加5點友好度;二是和盟友共同作戰勝利后友好度也會增加;離間盟友的武將會降低友好度,另外攻擊盟友的盟友(不是你的盟友)也會降低友好度。當友好度很低時你的盟友會主動和你解盟。消耗令牌數1。 結盟有效期為一年(在不主動解盟的情況下)。


解盟:與同盟諸侯解除盟約,結盟后雙方友好度降低30點并且可以發動戰爭。消耗令牌數1。 (注意:如果結盟后我方主動和盟友解盟,則解盟后我方全體武將忠誠度下降10點)

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任免

可以對自己國家內武將的官職進行調整,可以任免武將太守、軍師、將軍

太守:指定你所占領的城中某武將成為太守。但是君主所在的城市就只能由君主當太守。如果城中只有一個武將,那么該武將自動成為該城太守。不消耗令牌數。


軍師:指定你所占領的城中某武將成為軍師。如果城中只有一個武將,那么該武將自動成為該城軍師。當該城池受到攻擊時,被任命為軍師的武將才可以施展軍師技。不消耗令牌數。


將軍:給予達到一定級別的武將相應的官職以提高他的最大帶兵數,每個官職僅限一人,君主是不需要冊封的,他的最大帶兵數隨著等級的提升自動增加。如果某個武將新冊封的官職的最大帶兵數小于他原來的實際帶兵數,則多出來的士兵會自動充到該武將所在城市的預備兵數當中。不消耗令牌數。

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計略

對外國使用計略,查看外國的情況,包括調查、離間、情報三個指令

調查:打探敵國城市的詳細情況,為離間敵將和查看情報做好準備。消耗令牌數1。


離間:離間敵國的武將,降低敵國武將的忠誠度,為招攬做好準備。消耗令牌數1。


情報:查看你占領的城市和敵方的城市(但必須是已經被我方調查過的城市)的詳細情況,包括城市人口、資金、開發度、兵力以及城中武將的詳細資料,為出兵做好準備。不消耗令牌數。

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系統

對三國群英傳3的系統調整

進度存檔:儲存當前的進度。


進度讀取:讀取之前儲存的進度。


設定調整:設置游戲的音樂、音效聲音大小,是否開啟效果、暴力和歷史事件,自設武將是否登場。


回主選單:結束游戲并回到最開始的畫面。

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休息

結束這個月的所有行動觀看外國的發展。

部隊行進

部隊中的每個主講在每回合都有一次行進機會,行進只能在部將行進的范圍內行進每軍每回合均可行進一次。其行進指令有:攻擊、單挑、陣形、待命、撤退、軍師技

攻擊:攻擊與主將在9V9格范圍內的敵將,所有士兵全部參戰,攻擊后該回合行動結束

單挑:向對方提出兩名主將單挑,士兵不參戰。如果單挑雙方能力差別比較大,則對方可能會不予同意,如果不同意單挑會降低士氣;如果單挑獲勝,己方主將可以學會對方主將的必殺技。單挑后該回合行動結束。

陣形:更改主將帶兵的陣形

待命:主將行進完畢后原地待命,結束本回合行進。

撤退:該武將撤退到其他城中,退出本場戰爭

軍師技:城中的軍師在行動完畢后可以施展軍師技,施展軍師技后該回合無法行動,但仍可以實行其他戰斗指令。

PS:在行進中主將上單擊鼠標右鍵可以觀察主將的整備情況,觀察己方主將時可以更改陣形

右單擊除主將外任意地區,可以選擇“全軍待命”和“全軍撤退”

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戰場指令

戰斗指令菜單可以在戰斗中單擊鼠標左鍵調出

前/中/后/左/右軍行動:可以指定自己陣形中某一區域的士兵行動,可以選擇“前進”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移動”、“下方移動”,選擇“全軍沖鋒”命令后不可再使用。

全軍沖鋒:命令士兵沖鋒,選擇此項全軍士氣提高5點,士兵自動攻擊敵人,不再受玩家控制。

全軍待命:命令全軍停止行動,原地待命,選擇“全軍沖鋒”命令后不可再使用

武將技:施展主將的武將技,只有當主將集氣滿后才可使用

全軍撤退:命令全軍撤退,選擇全軍撤退后主將與士兵全部后退,主將與士兵之間可能會發生自相殘殺,主將集氣下降,并且降低士氣30點。選擇全軍撤退主將撤退成功后算作戰失敗一次,離開戰場。

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升級攻略

1、建議時期:

1、討伐董卓——公孫瓚

2、官渡之戰——劉備

首先,我要講述,為什么用這兩個時期。還是讓我么來分析這六個時期吧!

在第一時期,公孫瓚處于兩個大鱷之間。南面是袁紹,西面是劉備。想熬到趙云出來,機會很小,只好結盟。一來浪費時間,二來地利不好。不用

第二時期比較好用。雖說進攻傾向是董卓,但是有一段時間不會被威脅到。

第三時期,劉備位置偏遠,周圍沒有競爭對手,適合發展,不適合練級。

第四時期,針對曹操,而且沒有后顧之憂。趙云練級,關張守城

第五時期,沒有小國,處于大鱷之間,不好。

第六時期,只適合發展,沒用

公孫瓚先找袁紹下手。以趙云的勢力,且戰且退,很快可以從袁紹身上升個七八級。然后,帶上搜到的武將,打敗袁紹,就可以闖蕩江湖去了。

劉備呢,先在兄長身上下工夫。找智力最低的,游說劉璋劉表一次,使好友度加一點,邊界就會放松警惕。然后,讓趙云專心先練一邊,突然再殺個回馬槍。準備好后,北伐中原去。


2、竅門:

1、勤于搜索。

趙云有招特厲害的增加經驗。如果沒有它,練到50級的時間會多出一倍。練增加經驗,必須要兵書24篇。其實,搜索可以搜到的。到了后期,每一級都要上萬,一次就只能1-2千,很難練的。

2、不超過100武力,加一匹汗血馬。

如果你的馬太快,你就會錯過未沖鋒的士兵。如果你的物理超過一百,就會使某些武將技退出。

3、善于控制敵軍。

當你想使用鬼哭神號就要將敵軍引誘到一起。當你想使用飛龍在天,就要使敵軍排成長方陣,殺敵就多。

4、時刻記住,不是為了攻城掠地,而是為了練級。實在沒血,你就撤退。不要干挺。不要將敵將斬首或俘虜。否則,按照你的效率,不出三年,全世界的將都會不見的。

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進階技巧

一、三國群英傳3戰斗全勝無敵修改的方法

啟動修改器,進入游戲,開始戰斗場景。需要讓數值發生變化后才能修改。在戰斗中體力值可以隨時改變,方便修改。

記下現有的體力值。調出游戲菜單,讓游戲暫停。

按快捷鍵調出修改器,在“輸入”框中輸入數值,點“搜索”。

第一次搜索會找到許多地址,需要進行再次搜索。

點修改器窗口右上角的“游戲”按鈕,回到游戲。

體力值變化后調出修改器,輸入變化后的數值。找到的地址依然很多。還要再次搜索。返回游戲。

一直搜索到只有一個或幾個地址時,就完成搜索了。

在地址上按右鍵,選擇“地址編輯”,進入內存編輯。

打開“內存編輯”窗口右上方的“計算器”,輸入技力的數值,點“十六進制”,記下轉換后的數值,關閉計算器。在轉換其它的數值。

然后在地址中找這些數值,如果能找到,就說明這個地址是需要的。找不到,關閉內存編輯,換個地址進行編輯。

找到正確的地址后,雙擊地址將體力值進行鎖定。

如果武將的武力值低,遇到武力值高并且會必殺技的武將,再高的體力也會失敗。所以要將武將的武力值調高。

戰斗勝利后,回到內政界面。

這時可以慢慢的修改武將了。

進入修改器,點“文件修改”選項,將鎖定的地址刪除。為避免游戲出錯,在不需要時,將鎖定的地址刪除。

進入地址的內存編輯,可以修改武將的體力上下限、技力下下限、智力、武力、等級、忠誠、經驗、士氣、功績、戰績。修改位置如圖。

修改數值可以參考下圖。

遇到會必殺技的武將,將武力值調低,與他單挑,進入單挑后再將武力值調高。

有數值不夠用時可以隨時修改。體力值與技能值在升級后,會變成最大值255。

二、三國群英傳3——兩兵相接對戰技巧

事先切換好陣型,優先推薦箭矢陣或魚麗陣。進入戰斗畫面后,將前軍中軍后軍全部上下分散。

耐心等待兩路兵馬移動到邊線位置,同時觀察對方武將行動,以便于采取下一步行動。

此時,敵軍應該會行動,敵方兵馬前進,這時候等到兩兵相接時候,主將前進。

這時候,我們會發現,敵軍一窩蜂地涌向上路,給我方武將技能釋放提供了極好的時機,推薦使用旋風技,后期龍卷風,地獄之門等等。


技能圖效果,可以看到,技能在敵軍聚集處得到了最大化發揮,基本會卷走30-40個兵左右。

然后,我方主將前進,我方士兵在敵方主將過來后會向敵方武將袁尚移動,并且將袁尚和對面士兵隔斷開來,我方關羽直奔袁尚而去,并與本方士兵配合擊殺之。

秘籍分享

在游戲界面輸入 ODS3ON 則秘籍開啟 顯示白字:DEBUG ON

關閉秘籍命令為 ODS3OFF 則秘籍關閉

秘籍開啟后,可以使用:

command=無限政令

money99999=金錢加滿

treasure=全寶物

distinctive=功勛加1萬

鍵盤上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戲速度越快;PageDown就是游戲減速的意思了。“+,-”號也有此功能。

武將必殺計,只能與敵武將單挑獲勝后學得。

戰斗時敵武將使用武將計如:赤炎。滾石。火墻等時可點出指令框等一會,你會發現敵武將計消失了,這樣你可以挽救許多士兵。

在游戲中可以輸入以下的密碼:

daller 開啟作弊模式

F1 時間停止

F2 每城加10000兵

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常見問題

三國群英傳3自創武將登陸后出現錯誤如何解決?

這是2.0版的BUG,問題出在頭像,原因是你使用了2.0增強版新增的武將頭像(男女武將頭像各最后兩頁)。

想在當前狀態下不出現該錯誤,只要用靠前面的頭像就可以了。

不過如果一定想要后面的超酷頭像的話可以安裝安裝2.1或2.2版補丁。


三國群英傳3最多可登錄幾個自定義武將,才能順利的進行游戲,才不會出現故障?

6個,1個君主,5個武將

三國群英傳3自設武將數值怎樣調滿?

正常情況是,是不可能達到滿值的

如果選擇將軍型,武力波動范圍85到100,智力40到48,武力智力和最大145

如果選擇軍師型,武力波動范圍40到50,智力85到100,武力智力和最大140

如果選擇全能型,武力智力均在65到90之間波動,武力智力和在145到155之間波動

如果你確實想制作出超出這個范圍的武將,只能使用內存修改器(比如多山游俠)

在制作自設武將時,通過幾次變動,確定武力、智力的內存地址,之后進行修改即可

不過,建議不要制作太高,武力智力在89到94之間即可

之后通過不同的武器和書籍組合,可以盡可能多地學習技能

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【配置需求】

處理器:賽揚1.5G以上

顯示卡:GeForce 6200以上

存貯器:64M

占用空間:1G以上硬盤空間

系統軟件:DirectX8或以上版本

游戲截圖

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游戲下載

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